Control
Oyun

Control

Brutalist mimaride doğaüstü bir dans.

0/ 100

Yapımcı: Remedy Entertainment

Platformlar: PC, PlayStation, Xbox

Control, akıl almaz mimarisi ve telekinetik dövüşleriyle türüne yenilikçi bir soluk getiriyor ancak teknik aksaklıklar ve içerik tekrarı deneyimi gölgeleyebiliyor. Eğer benzersiz bir atmosfer ve yaratıcı oynanış arıyorsanız, bu oyun sizi içine çekecek.

İnceleme

Control'ün Federal Kontrol Bürosu, sadece bir mekan değil, adeta yaşayan, nefes alan bir varlık. Bu brutalist mimari, doğaüstü bir gizemle harmanlanarak oyuncuyu ilk andan itibaren içine çekiyor ve Remedy'nin bu evreni yaratmadaki başarısı, oyunun en belirgin özelliği. Her koridor, her oda, bu tuhaf ve ürkütücü atmosferi iliklerinize kadar işletiyor; sanki bina, kendi sırlarını fısıldayan başlı başına bir karakter.

Oyunun dövüş mekanikleri, telekinetik güçleri çevreyi bir silaha dönüştürme özgürlüğüyle birleştirerek benzersiz bir tatmin sunuyor. Nesneleri fırlatmak, düşmanları havaya uçurmak ve siper almak arasında kurulan dinamik denge, her çatışmayı heyecan verici kılıyor. Bu yaratıcılık, son dönemdeki birçok aksiyon oyununda rastlamadığımız bir seviyede. Ancak bu parıltılı yüzeyin altında, oyunun teknik performansı ve harita sistemi gibi can sıkıcı gerçekler yatıyor. Özellikle çıkışında konsollarda yaşanan kare hızı düşüşleri ve PC'de dahi güçlü sistemlerde görülen takılmalar, vaat edilen akıcı aksiyon deneyimini sekteye uğratabiliyor. Yoğun çatışma anlarında yaşanan takılmalar, oyun keyfini ciddi şekilde baltalayabiliyor.

Control'ün hikaye anlatımı ve atmosferi, David Lynch filmlerini andıran tuhaf ve sürükleyici yapısıyla öne çıkıyor. Jesse Faden'ın Federal Kontrol Bürosu'nun derinliklerinde kayıp kardeşini arayışı, sizi sürekli yeni gizemlerle ve akıl almaz olaylarla karşı karşıya bırakıyor. Her köşede bir sır, her belgede evrenin derinliklerine dair bir ipucu saklı. Bu derinlik, oyunun tekrar eden yan görevleri ve sınırlı düşman çeşitliliği gibi içerik eksikliklerini bir nebze olsun telafi ediyor. Sürekli aynı düşman tipleriyle dövüşmek ve "şunu getir, bunu temizle" tarzı görevler, bir noktadan sonra oyuncuyu yorabiliyor. Benzer temalı rakiplerin sunduğu zenginlik göz önüne alındığında, Control'ün bu alandaki tembelliği, uzun vadede oyuncu bağlılığını düşürebilir.

Metacritic'te eleştirmenlerin 8.61 puanına karşılık, oyuncuların 7.4 puan vermesi, oyunun sunduğu eşsiz deneyim ile teknik aksaklıklar ve içerik tekrarı arasındaki dengeyi açıkça gösteriyor. Eğer sıra dışı bir dünya, yaratıcı dövüşler ve sizi düşündürecek bir hikaye arıyorsanız, Control sizi koltuğunuza bağlayacak ve unutulmaz bir deneyim sunacak. Ancak kusursuz bir teknik performans ve bol çeşitli görevler bekliyorsanız, bazı ödünler vermeye hazır olmalısınız. Control, tüm kusurlarına rağmen, aksiyon-macera türünde denemeye değer, cesur bir yapım.

NeDüşünüyo? Editörü

4 Haziran 2026

Artılar & Eksiler

Artılar

  • Benzersiz, yaşayan dünya tasarımı
  • Yaratıcı ve tatmin edici telekinetik dövüş mekanikleri
  • Sürükleyici, David Lynchvari hikaye ve atmosfer
  • Görsel olarak çarpıcı brutalist estetik
  • Keşfetmeye değer derin bir evren

Eksiler

  • Çıkışta ve güçlü sistemlerde dahi performans sorunları
  • Kafa karıştırıcı ve kullanışsız harita sistemi
  • Tekrar eden ve sınırlı yan görevler
  • Düşman çeşitliliğinin azlığı
  • Bazı oyuncular için sebepsiz çökmeler

Editör Perspektifleri

Bu inceleme farklı editör bakış açılarının sentezinden oluşturulmuştur.

Eleştirel Editör

Kronik sorunlar & eksikler

Oyunun parıltılı yüzeyinin altında yatan teknik aksaklıklar, karmaşık harita ve tekrar eden içerik, vaat edilen akıcı deneyimi baltalıyor.

İyimser Editör

Vizyon & başarılar

Control, yaşayan mimarisi, yaratıcı dövüşleri ve sürükleyici atmosferiyle aksiyon-macera türüne taze ve unutulmaz bir soluk getiriyor.

Analist Editör

Teknik & objektif değerlendirme

Eleştirmenlerin övgüleri ile oyuncuların teknik sorunlara ve içerik tekrarına dair şikayetleri arasındaki puan farkı, oyunun güçlü yönleri ile zayıflıklarını dengeliyor.

Kimler Sever?

  • Sıra dışı hikayeleri ve atmosferi sevenler
  • Telekinetik güçlerle ortalığı dağıtmaktan keyif alanlar
  • Remedy Entertainment'ın önceki oyunlarını beğenenler

Kimler Sevmez?

  • Kusursuz teknik performans bekleyenler
  • Tekrar eden görevlerden sıkılanlar
  • Karmaşık harita sistemlerine tahammülü olmayanlar

Görsel: opencritic.com