
DOOM
Cehennemin derinliklerinden gelen saf bir adrenalin patlaması.
Yapımcı: id Software / Bethesda Softworks
Çıkış Yılı: 2016
Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
DOOM, tek oyunculu modunda sunduğu aralıksız aksiyon ve yenilikçi dövüş mekanikleriyle türünün zirvesine oynarken, çok oyunculu deneyimi ve teknik kusurları genel paketi aşağı çekiyor. Eğer saf bir cehennem avı arıyorsanız kaçırmayın, ancak çok oyunculu beklentilerinizi düşük tutun.
İnceleme
DOOM, modern nişancı oyunlarının yavaş ritmine meydan okuyarak, sizi siper alıp saklanmaya değil, doğrudan aksiyonun kalbine dalmaya itiyor. Bu cesur felsefe, geliştiricilerin "işte aksiyon bu, alın tadını çıkarın" der gibi bir özgüvenle oyunu tasarladığını gösteriyor. Oyunun tek kişilik modu, cehennemin derinliklerinden fırlamışçasına saf bir adrenalin patlaması sunuyor; her çatışma, oyuncuyu sürekli hareket etmeye, düşmanları parçalamaya ve hayatta kalmak için vahşice savaşmaya zorluyor.
Oyunun en çarpıcı özelliği, şüphesiz o acımasız ama bir o kadar da tatmin edici dövüş mekanikleri. Bir oyuncunun da belirttiği gibi, "Her Glory Kill, sanki bir bale koreografisini kan ve metal müzikle tamamlıyor gibi hissettiriyor." Mermi bittiğinde paniklemek yerine düşmana koşmak, başka hiçbir oyunda yaşamadığım bir his. Bu "ileri atıl, öldür ve iyileş" felsefesi, DOOM'u türdeki rakiplerinden keskin bir şekilde ayırıyor; Call of Duty veya Destiny gibi daha taktiksel nişancılardan farklı olarak, DOOM saf, aralıksız ve ödüllendirici bir vahşet sunarak kendi ligini oluşturuyor. Eleştirmenler, tek oyunculu modu "en iyi haliyle" olarak tanımlarken, Metacritic'te 8.6 ve IGN'de 8.05 gibi yüksek puanlar bu başarının somut kanıtı. Bu, son üç yılda yalnızca beş AAA oyunun başardığı bir oran.
Ancak, tek kişilik modun bu parlaklığı, çok oyunculu kısmın gölgesinde kalıyor. Oyunun çok oyunculu modu, ne yazık ki bir hayal kırıklığı. "Türetilmiş ve kötü düşünülmüş" bir modla karşılaşıyoruz; aynı haritalar, aynı modlar ve bayat bir his, DOOM'un o kendine has ruhundan eser bırakmıyor. Silah dengesi felaket durumda; bazı silahlar tamamen işlevsizken, bazıları oyunu domine ederek rekabeti öldürüyor. Rakiplerin çok daha stabil ve yaratıcı çok oyunculu deneyimler sunduğu bir dönemde, DOOM'un bu kadar vasat kalması, oyunun vaat ettiği "komple paket" deneyiminde ciddi bir kopukluk yaratıyor.
Teknik cephede de sorunlar mevcut. İlk yüklemede yaşanan çökmeler ve kalabalık çatışmalardaki ani kare hızı düşüşleri, AAA bir yapım için kabul edilemez kusurlar. Düşmanların duvarların içinde takılı kalması gibi hatalar da genel kaliteyi düşürüyor. Tek oyunculu kampanya içerik olarak doyurucu ve yüksek tekrar oynanabilirlik sunarken, çok oyunculu modun "aynı haritalar, aynı modlar" döngüsü, içerik hacmini sığlaştırıyor ve tekrar oynanabilirliğini ciddi şekilde baltalıyor.
Eğer aradığınız tek kişilik modun ötesinde, tatmin edici ve sorunsuz bir çok oyunculu deneyimse, burada hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Ancak, sizi koltuğunuza çivileyecek, köklerine sadık ama modern bir solukla yeniden canlandırılmış saf bir cehennem avı istiyorsanız, DOOM tam size göre. Oyun, tek oyunculu kampanyasıyla nişancı türüne yeni bir soluk getirirken, çok oyunculu tarafındaki eksiklikler ve teknik kusurlar, genel deneyimin zirveye ulaşmasını engelliyor.
NeDüşünüyo? Editörü
22 Mayıs 2026
Artılar & Eksiler
Artılar
- Eşsiz ve agresif dövüş mekanikleri
- Yüksek tempolu, saf adrenalin dolu tek oyunculu kampanya
- Tatmin edici "Glory Kill" sistemi
- Görsel ve işitsel atmosferin gücü
- Modern nişancı türüne cesur bir meydan okuma
Eksiler
- Vasat ve türetilmiş çok oyunculu mod
- Lansman sonrası teknik sorunlar ve optimizasyon eksiklikleri
- Çok oyunculu modda silah dengesizlikleri
- Sınırlı çok oyunculu harita ve mod çeşitliliği
- Tek oyunculu modun aksine tekrar oynanabilirliği düşük çok oyunculu deneyim
Editör Perspektifleri
Bu inceleme farklı editör bakış açılarının sentezinden oluşturulmuştur.
Eleştirel Editör
Kronik sorunlar & eksikler
Çok oyunculu modun vasatlığı ve teknik aksaklıklar, DOOM markasına yakışmayan bir hayal kırıklığı yarattı.
İyimser Editör
Vizyon & başarılar
DOOM, modern nişancı oyunlarına meydan okuyan, saf aksiyon ve tatmin edici dövüş mekanikleriyle kendi ligini oluşturdu.
Analist Editör
Teknik & objektif değerlendirme
Tek oyunculu modun eleştirmenlerce beğenilmesi ile çok oyunculu modun zayıflığı arasındaki keskin fark, oyunun genel değerini etkiliyor.
Kimler Sever?
- Hızlı ve acımasız aksiyon arayan oyuncular
- Eski usul arena nişancı oyunlarının hayranları
- Sürekli ileri atılıp düşmanları parçalamaktan keyif alanlar
Kimler Sevmez?
- Dengeli ve yaratıcı çok oyunculu deneyim bekleyenler
- Teknik stabiliteye öncelik veren oyuncular
- Siper alıp stratejik oynamayı tercih eden nişancı hayranları
Görsel: ign.com